Nintendo bør lage et Pokémon-spill for iOS

Det blir supereffektivt!

Nintendo, dette kan være fremtiden din (Reuters)

Nintendo er et selskap i trøbbel. Forrige uke, det advart investorer kan forvente et massivt tap for dette regnskapsåret. Aksjekursen ramlet .



Tapet var ingen avvik. Siden januar 2009 har Nintendo-aksjen tapt 65 prosent av verdien. Ting blir bare verre: På Kotaku har forfatteren Stephen Totilo erklært 2014 selskapets tøffeste år noensinne .

Det kan være tilfelle.

Jeg har imidlertid en løsning som vil redde selskapet om ikke verdensøkonomien. Det er:

Nintendo bør portere gamle Pokémon-spill til iOS.

Hvorfor skal de gjøre dette? For det blir kjempebra. Men også: Fordi alle vil kjøpe det.

Kritikere kan påstå at dette ikke er en spesielt original forestilling.

Å lage smarttelefonversjoner av spillene sine er grepet selskapet blir spurt om hele tiden, skriver Totilo. [Den] vifter gjentatte ganger av [ideen] siden det ville bli sett på som en forlatelse av selskapets filosofi at den bare kan lage de beste spillene hvis den også har laget maskinvare som den kan skreddersy for disse spillene.

Merk at Totilo her snakker om et hvilket som helst gammelt Nintendo-spill. Legend of Zelda, MarioKart, Ice Climber. Nintendo kan gjøre hva de vil med disse spillene. Jeg jeg snakker ikke om noe gammelt spill. Til port de spill ville helt klart være en forlatelse av selskapets filosofi, som tilsynelatende ikke bør brytes selv når hver tidligere Game Boy-eier bærer en veldig lik enhet med dem hele tiden, noe som skiller seg fra en Game Boy hovedsakelig ved at det er en bedre datamaskin og koblet til et kredittkort.

Men Nintendo bør ikke gjøre det. Jeg foreslår at de bryter selskapsfilosofien deres bare med Pokémon-spill.

Nå kan andre kritikere påstå at jeg ikke vet noe om økonomien til videospill. Jeg har arbeidet i kommentarene til ingen Microsoft live-blogger, har med fuktige håndflater ventet på få Sony-investorrapporter.

Jeg vet imidlertid at en måte videospillprodusenter tjener penger på er å selge mange videospill. Og jeg vet sikkert noe som vil selge mange videospill: Et Pokémon-spill som er laget for iOS. Så Nintendo burde klare det.

Tidligere indikerte jeg at hver Millennial vil kjøpe Pokémon for iOS. Dette var feilaktig. Alle sammen vil kjøpe Pokémon for iOS. Selv folk uten iPhone vil kjøpe dem, sannsynligvis.

En helt ny kultur vil vokse rundt Pokémon for iOS. Tenk deg: Millennials, overskredet på toalettet og kjeder seg, vil bla tankeløst gjennom App Store, se Pokémon-spillene og kjøpe dem, med deres Game Boy-lignende lommedatamaskiner som har en Internett-tilkobling overalt og et tilknyttet kredittkortnummer. De beklager Millennials vil ikke ha noe valg.

Det er nesten garantert at denne iPokémon-kulturen: Twentysomethings, håret deres moteriktig skjevt, vil bære t-skjorter med store bokstaver KETCHUM SAYS RELAX. Studioleiligheter i hver by – vanligvis nakne, eller bare dekorert med søknader om studentgjeldslette – vil i stedet bli pyntet med kart over Cerulean City, Cinnabar Island og det ukjente fangehullet. Bulbapedia vil være verdens mest besøkte nettsted, med en smal kant ut av New York Times sin dialektquiz.

Kjekke menn, gravlagt i chambray og nipper til IPA, vil bare snakke om Jigglypuff.

Og Nintendo vil være lønnsomt. For de skal ha laget Pokémon-spill for iOS. Men vennligst også Nintendo hvis du lytter bør du bare gjøre dette med rødt og blått, eller kanskje gull og sølv. Det var for mange nye Pokémon i den andre. Jeg husker ikke engang navnene deres. Ingen vil kjøpe dem .