Sims Social debuterer på Facebook med Dunkin' Donuts-produkter

Som en del av et forsøk på å heve profilen sin over hele landet, vil Dunkin' Donuts selge virtuell kaffe og smultringer de neste seks månedene

Dunkin-Post.jpg

Hvor mye er en virtuell kopp kaffe verdt? Hvordan påvirker det å spise digitale smultringer humøret? Spillere av det nye Sims Social-spillet på Facebook, det sosiale nettverkets versjon av den populære Electronic Arts-serien som debuterte i dag, kommer snart til å finne ut av det.

«Kanskje vil det å gi en smultring til en venn gi dem bedre humør.»

Som en del av en større innsats for å heve merkevareprofilen sin etter hvert som den utvides over hele landet, har Dunkin' Donuts samarbeidet med Electronic Arts i minst de første seks månedene av Sims Social-utrullingen. Som ett av tre produkter integrert i Facebook-spillet, vil Dunkin' Donuts få en førsteklasses plassering i spillet, og produktene vil bli integrert i spillet. 'Produktene våre vil gi verdi' til Sims Social-spillere, fortalte Dan Saia, visepresident for forbrukerengasjement hos Dunkin' Brands, til New York Times ' Bruce Headlam. «Kanskje vil det å gi en smultring til en venn gi dem bedre humør.»



Mens den øker merkevaregjenkjenningen blant et publikum som skulle vise seg å være spredt rundt i landet (og ikke bare i nordøst, hvor Dunkin' Donuts er sentrert), bør produktintegrasjonen også lede trafikk til selskapets Facebook-side og nettside. Alle Sims Social-spillere som besøker Dunkin' Donuts på Facebook og liker selskapet, vil motta to bonusgjenstander som kan vises i deres virtuelle hjem.

Hvis spillere ikke avviser den åpenbare produktplasseringen -- og økt produktplassering, for dette vil være første gang Electronic Arts inkorporerer mer enn ett merke eller produkt om gangen -- så burde dette være en hit for Dunkin' Donuts . Selv om kostnadene for denne kampanjen for selskapet ikke er avslørt, vil ingen som er kjent med suksessen til Sims-serien tvile på verdien. Siden de originale Sims-spillene debuterte, har Electronic Arts hentet inn rundt 3 milliarder dollar i inntekter fra det, ifølge VentureBeat . Mer enn 140 millioner eksemplarer av spillet og utvidelsespakkene er solgt.

Bilde: Wikimedia Commons.